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基础操作

本节介绍艾克斯场景编辑器的基础操作流程,包括创建项目、场景导航、元素操作等。

1. 创建和打开项目

新建项目

  1. 点击菜单栏 File → New Project
  2. 或点击欢迎页面的 Create New Project 按钮
  3. 输入项目名称和描述(可选)
  4. 点击 Create 创建

打开已有项目

  1. 点击菜单栏 File → Open Project
  2. 在项目列表中选择项目
  3. 点击 Open 打开

项目模板

新建项目时可选择模板:

模板 说明 适用场景
Empty Scene 空白场景 完全自定义
Default 默认场景(含基础光照和地面) 快速开始
Meeting Room 会议室 商务会议
Outdoor 户外场景 自然风格

2. 场景导航

相机控制

┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                      相机导航方式                             │
├──────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                              │
│   ┌─────────────┐    ┌─────────────┐    ┌─────────────┐     │
│   │   平移      │    │   旋转      │    │   缩放      │     │
│   │   (Pan)     │    │  (Orbit)    │    │  (Zoom)     │     │
│   ├─────────────┤    ├─────────────┤    ├─────────────┤     │
│   │             │    │             │    │             │     │
│   │  鼠标右键   │    │  鼠标左键   │    │  鼠标滚轮   │     │
│   │  + 拖拽     │    │  + 拖拽     │    │             │     │
│   │             │    │             │    │             │     │
│   │  触控板:    │    │  触控板:    │    │  触控板:    │     │
│   │  双指滑动   │    │  单指拖拽   │    │  双指捏合   │     │
│   │             │    │             │    │             │     │
│   └─────────────┘    └─────────────┘    └─────────────┘     │
│                                                              │
│   快捷键:                                                    │
│   • F - 聚焦选中元素                                         │
│   • 双击元素 - 聚焦并环绕该元素                              │
│                                                              │
└──────────────────────────────────────────────────────────────┘

快速导航技巧

操作 方法 效果
聚焦元素 选中元素后按 F 相机移动到元素前方
框选视角 选中元素后按 Shift+F 相机框住整个元素
重置视角 按 Home 键 回到默认视角
顶视图 按 NumPad 7 从正上方俯视
前视图 按 NumPad 1 从正面平视
侧视图 按 NumPad 3 从侧面平视

3. 添加元素到场景

从资源面板添加

  1. 打开资源面板(底部)
  2. 选择资源类型(左侧标签页)
  3. 浏览或搜索资源
  4. 拖拽资源到视口或层级面板

从层级面板添加

  1. 右键点击 Scene 或 Group
  2. 选择 Add Element
  3. 选择要添加的元素类型

常用元素添加方式

┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                    添加元素流程                               │
├──────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                              │
│  方法一:拖拽添加                                            │
│  ┌──────────────────────────────────────────────┐           │
│  │ 1. 在资源面板找到所需资源                     │ │
│  │ 2. 按住鼠标左键拖拽                           │ │
│  │ 3. 拖到视口中合适位置后释放                   │ │
│  │ 4. 元素出现在该位置                           │ │
│  └──────────────────────────────────────────────┘           │
│                                                              │
│  方法二:右键添加                                            │
│  ┌──────────────────────────────────────────────┐           │
│  │ 1. 在层级面板右键点击 Scene 或 Group         │ │
│  │ 2. 选择 Add Element                          │ │
│  │ 3. 选择元素类型(如 Point Light)            │ │
│  │ 4. 元素添加在场景中心                        │ │
│  └──────────────────────────────────────────────┘           │
│                                                              │
│  方法三:导入外部文件                                        │
│  ┌──────────────────────────────────────────────┐           │
│  │ 1. File → Import                             │ │
│  │ 2. 选择 GLTF/GLB/OBJ/FBX 文件                │ │
│  │ 3. 文件导入为 Model 元素                     │ │
│  └──────────────────────────────────────────────┘           │
│                                                              │
└──────────────────────────────────────────────────────────────┘

4. 选择元素

基础选择

操作 方法
选择单个 在视口或层级面板点击元素
添加选择 Ctrl + 点击(添加/移除选择)
范围选择 Shift + 点击(选择中间所有元素)
框选 在视口拖拽框选
全选 Ctrl + A

层级选择

在层级面板中:

  • 点击元素名称选择该元素
  • 点击父元素同时选择所有子元素
  • 使用 Ctrl 和 Shift 进行多选

5. 变换元素

变换模式

选中元素后,使用以下快捷键切换变换模式:

模式 快捷键 功能
移动 (Translate) T 改变位置
旋转 (Rotate) R 改变旋转角度
缩放 (Scale) Y 改变大小

移动操作

            Y (绿色箭头)
             │
             │
    ┌────────┴────────┐
    │   XY 平面       │
    │   (蓝绿面)      │
 Z ─┤                 ├─ X (红色箭头)
(蓝)│   中心点        │(红)
    │   (自由移动)    │
    └─────────────────┘
  • 拖拽箭头:沿单轴移动
  • 拖拽平面:沿双轴平面移动
  • 拖拽中心:自由移动(相对于相机平面)

旋转操作

        Y 轴旋转环 (绿色)
           ╭─────╮
      ╭────┤     ├────╮
     │     │  ●  │     │  X 轴旋转环 (红色)
     ├─────┤     ├─────┤
      ╰────┤     ├────╯
           ╰─────╯
              │
         Z 轴旋转环 (蓝色)
  • 拖拽旋转环:绕对应轴旋转
  • 自由旋转:拖拽旋转球(外围区域)

缩放操作

  • 拖拽轴:沿单轴缩放
  • 拖拽中心:等比例缩放(XYZ同时)
  • 锁定比例:属性面板中点击锁图标

精确数值输入

在属性面板中:

  1. 点击 Position/Rotation/Scale 数值
  2. 输入精确数值
  3. 按 Enter 确认

变换快捷键

快捷键 功能
T 切换到移动模式
R 切换到旋转模式
Y 切换到缩放模式
W 世界/局部坐标切换
X 约束到 X 轴
Y 约束到 Y 轴
Z 约束到 Z 轴
Shift + X 约束到 YZ 平面
Shift + Y 约束到 XZ 平面
Shift + Z 约束到 XY 平面

6. 复制和删除

复制元素

操作 方法 结果
复制 Ctrl + C 复制到剪贴板
剪切 Ctrl + X 剪切到剪贴板
粘贴 Ctrl + V 在原位置粘贴
原地复制 Ctrl + D 在原位置复制

粘贴时的位置规则:

  • 如果粘贴到选中元素:作为子元素粘贴
  • 如果粘贴到空白处:在原位置粘贴

删除元素

操作 方法
删除 Delete 键
删除含子元素 Delete(确认对话框)

7. 层级管理

创建组 (Group)

  1. 选择多个元素
  2. 右键 → Group 或按 Ctrl+G
  3. 输入组名称

解组

  1. 选择 Group
  2. 右键 → Ungroup 或按 Ctrl+Shift+G

调整层级

在层级面板中:

  • 拖拽:改变元素的父子关系
  • 上移/下移:改变元素在层级中的顺序

父子关系说明

Scene
├── Group A
│   ├── Model 1      ← Model 1 跟随 Group A 变换
│   └── Model 2
├── Group B
│   └── Light 1
└── Camera
  • 子元素继承父元素的变换
  • 移动父元素,子元素跟随移动
  • 子元素可以有自己的相对变换

8. 撤销和重做

操作 快捷键 说明
撤销 Ctrl + Z 撤销上一步操作
重做 Ctrl + Shift + Z 重做已撤销的操作
历史记录 - 工具栏显示可撤销步数

支持撤销的操作:

  • 添加/删除元素
  • 变换操作(移动、旋转、缩放)
  • 属性修改
  • 层级调整

9. 保存和加载

保存项目

操作 方法
保存 Ctrl + S
另存为 File → Save As

保存内容包括:

  • 场景层级结构
  • 所有元素属性
  • 项目元数据

自动保存

  • 编辑器会自动保存未发布的更改
  • 显示在本地浏览器存储中
  • 登录后可保存到云端

10. 快捷键速查表

通用操作

快捷键 功能
Ctrl + S 保存
Ctrl + Z 撤销
Ctrl + Shift + Z 重做
Ctrl + C 复制
Ctrl + V 粘贴
Ctrl + D 原地复制
Delete 删除
Ctrl + A 全选
F 聚焦选中元素

变换模式

快捷键 功能
T 移动模式
R 旋转模式
Y 缩放模式
W 切换世界/局部坐标
Q 选择模式(无变换)

视图导航

快捷键 功能
F 聚焦选中元素
Home 重置视角
1 前视图
3 侧视图
7 顶视图

下一步