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资源面板

资源面板是艾克斯场景编辑器中查找和使用素材的核心区域,本节详细介绍各资源来源的使用方法。

资源面板概览

┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                            资源面板结构                                     │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
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│  │              │  [🔍 搜索...]  [🏷️ 筛选]                               │  │
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│  │   资源       │                                                       │  │
│  │   来源       │                                                       │  │
│  │   列表       │                 资 源 网 格                            │  │
│  │              │                                                       │  │
│  │  🏠 Kits     │           ┌──────┐  ┌──────┐  ┌──────┐               │  │
│  │  🎨 Models   │           │      │  │      │  │      │               │  │
│  │  🖼️ Images  │           │  1   │  │  2   │  │  3   │   ...          │  │
│  │  🎬 Videos   │           │      │  │      │  │      │               │  │
│  │  🔊 Audio    │           └──────┘  └──────┘  └──────┘               │  │
│  │  ➕ Elements │                                                       │  │
│  │  🤖 AI生成   │           ┌──────┐  ┌──────┐  ┌──────┐               │  │
│  │  📦 My Assets│           │      │  │      │  │      │               │  │
│  │              │           │  4   │  │  5   │  │  6   │   ...          │  │
│  │              │           │      │  │      │  │      │               │  │
│  │              │           └──────┘  └──────┘  └──────┘               │  │
│  │              │                                                       │  │
│  └──────────────┴───────────────────────────────────────────────────────┘  │
│                                                                             │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘

资源来源类型

1. Kits (套件库)

功能:提供模块化的 3D 组件套件

可用套件:

套件名称 内容 用途
Architecture Kit 建筑组件(墙、门、窗、楼梯等) 快速搭建建筑空间
Rock Kit 各种岩石模型 自然环境装饰

使用方法:

  1. 点击左侧 "Kits" 标签
  2. 选择套件(如 Architecture Kit)
  3. 浏览组件列表
  4. 拖拽组件到视口

套件组件特点:

  • 标准化尺寸,易于拼接
  • 低多边形优化
  • 统一材质风格

2. Models (模型库)

功能:搜索和导入 3D 模型

支持的来源:

来源 描述 搜索方式
Sketchfab 大型 3D 模型社区 关键词搜索
Google Poly Google 3D 模型库 关键词搜索
My Assets 你上传的模型 直接浏览

使用方法:

从 Sketchfab 导入:

  1. 点击 "Models" 标签
  2. 选择 "Sketchfab" 子标签
  3. 在搜索框输入关键词(如 "chair", "tree")
  4. 等待搜索结果
  5. 拖拽模型到场景

从 URL 导入:

  1. 在资源面板找到 "Import from URL"
  2. 输入 GLTF/GLB 模型链接
  3. 点击 Import

导入本地模型:

  1. File → Import
  2. 选择本地模型文件
  3. 模型自动添加到场景

3. Images (图片库)

功能:搜索和导入图片

来源:

  • Bing 图片搜索
  • 本地上传
  • URL 导入

图片投影方式:

方式 说明 适用场景
Flat 平面图片 海报、画作、展示牌
Equirectangular 360° 全景图 天空盒、环境背景

使用方法:

  1. 点击 "Images" 标签
  2. 输入搜索关键词
  3. 浏览结果
  4. 拖拽图片到场景

设置 360° 全景图:

  1. 添加 Image 元素
  2. 在属性面板设置 Projection 为 "Equirectangular"
  3. 图片会自动包裹整个场景

4. Videos (视频库)

功能:搜索和导入视频

来源:

  • Tenor GIF 搜索
  • 外部视频链接
  • 本地上传

视频格式支持:

  • MP4
  • WebM
  • GIF

使用方法:

从 Tenor 搜索 GIF:

  1. 点击 "Videos" 标签
  2. 选择 "Tenor"
  3. 输入搜索词(如 "hello", "celebration")
  4. 拖拽 GIF 到场景

导入外部视频:

  1. 点击 "Import Video from URL"
  2. 输入视频链接
  3. 设置属性(自动播放、循环等)

5. Audio (音频库)

功能:添加背景音乐和音效

Hubs Sound Pack: 场景编辑器内置的音效包,包含多种分类:

分类 内容
Ambience 环境音(雨声、风声、城市等)
UI 界面音效
Teleport 传送音效
Music 背景音乐

使用方法:

  1. 点击 "Audio" 标签
  2. 浏览分类或使用标签筛选
  3. 点击播放预览
  4. 拖拽音频到场景

音频属性设置:

  • Auto Play:是否自动播放
  • Loop:是否循环
  • Volume:音量大小
  • Distance Model:距离衰减模式

6. Elements (基础元素)

功能:添加基础场景元素

包含元素:

元素 图标 说明
Group 📦 组容器
Spawn Point 🎯 出生点
Scene Preview Camera 📷 预览相机
Ambient Light 💡 环境光
Directional Light ☀️ 定向光
Point Light 🔦 点光源
Spot Light 🎪 聚光灯
Hemisphere Light 🌅 半球光
Box Collider ⬜ 碰撞盒
Floor Plan 🗺️ 导航网格
Way Point 📍 路径点
Mirror 🪞 镜子
Troika Text 📝 3D 文字
Particle Emitter ✨ 粒子发射器

使用方法:

  1. 点击 "Elements" 标签
  2. 浏览或搜索元素
  3. 拖拽元素到场景

7. AI 生成 (AI Generate)

功能:使用 AI 生成素材

使用方法:

  1. 点击 "AI" 标签
  2. 输入描述文本
  3. 选择生成类型(图像、模型等)
  4. 等待生成完成
  5. 拖拽到场景使用

8. My Assets (我的资源)

功能:管理你上传的资源

使用方法:

  1. 点击 "My Assets" 标签
  2. 查看已上传的资源列表
  3. 拖拽到场景使用

上传资源:

  1. 点击 "Upload Asset"
  2. 选择本地文件
  3. 等待上传完成
  4. 资源出现在 My Assets 中

搜索和筛选

搜索框

位于资源面板顶部,支持:

  • 关键词搜索
  • 实时结果更新
  • 搜索建议

标签筛选

部分资源来源支持标签筛选:

Sketchfab 标签示例:

  • animals
  • architecture
  • characters
  • furniture
  • nature
  • vehicles

音频标签示例:

  • Full_Mix
  • Meeting_Room
  • UI
  • Ambience

筛选器组合

可以同时使用多个筛选条件:

  1. 输入搜索关键词
  2. 选择标签
  3. 选择排序方式(最新/最相关)

资源预览

悬停预览

鼠标悬停在资源上时:

  • 显示资源名称
  • 显示作者/来源信息
  • 显示文件格式

点击预览

点击资源可:

  • 在视口中心预览
  • 查看详细属性
  • 编辑后再确认放置

拖拽操作

基本拖拽

  1. 按住左键拖拽资源
  2. 移动到视口合适位置
  3. 释放鼠标放置资源

拖拽到层级面板

可以直接拖拽到层级面板:

  • 拖拽到 Scene:添加到场景根级别
  • 拖拽到 Group:添加到该组内
  • 拖拽到特定位置:插入到该位置

批量拖拽

部分资源支持多选拖拽:

  • Ctrl+点击多选
  • 一次性拖拽多个资源

资源优化建议

模型优化

建议 说明
控制面数 单个模型建议 < 50k 面
合并材质 减少材质数量
压缩纹理 使用压缩纹理格式
使用 Kit 优先使用 Kit 组件

图片优化

建议 说明
控制尺寸 最大 2048x2048
使用 JPG 照片类使用 JPG 压缩
透明用 PNG 需要透明度用 PNG

视频优化

建议 说明
控制时长 短视频更易加载
压缩编码 使用 H.264 编码
分辨率适中 720p 通常足够

音频优化

建议 说明
控制时长 循环音频建议 < 30秒
压缩格式 使用 MP3 或 Ogg
合理使用 避免过多同时播放

常见问题

Q: 搜索不到想要的资源?

A:

  • 尝试不同的关键词
  • 使用英文关键词
  • 切换到其他资源来源
  • 考虑上传自定义资源

Q: 导入的模型不显示?

A:

  • 检查模型格式(仅支持 GLTF/GLB/OBJ)
  • 检查文件是否损坏
  • 检查模型尺寸(可能太大或太小)
  • 查看控制台错误信息

Q: 视频无法播放?

A:

  • 确认视频格式(MP4/WebM)
  • 检查视频编码(H.264)
  • 确认网络连接
  • 检查 CORS 设置(外部链接)

Q: 资源加载很慢?

A:

  • 压缩资源文件
  • 使用 CDN 链接
  • 减少同时加载的资源数量
  • 检查网络连接

下一步